Minggu, 19 Desember 2010

Senin, 29 November 2010

Pendekatan Pengembangan Sistem

Dipandang dari metodologi yang digunakan:

* Pendekatan Klasik (Clasical approach), Disebut juga pengembangan tradisional / konvensional adalah pengembangan sistem dengan mengikuti tahapan pada system life cycle. Pendekatan ini menekankan bahwa pengembangan sistem akan berhasil bila mengikuti tahapan pada system life cycle. Tetapi pada kenyataannya pendekatan klasik tidak cukup digunakan untuk mengembangkan suatu sistem informasi yang sukses dan akan timbul beberapa permasalahan diantaranya adalah :

1. Pengembangan perangkat lunak menjadi sulit
2. Biaya perawatan atau pemeliharaan sistem menjadi lebih mahal
3. Kemungkinan kesalahan sistem besar
4. Keberhasilan sistem kurang terjamin
5. Masalah dalam penerapan sistem

* Pendekatan Terstruktur (structured approach), Pendekatan ini dimulai pada awal tahun 1970, dan dilengkapi dengan alat-alat (tools) dan teknik-teknik (techniques) yg dibutuhkan dalam pengembangan sistem.

Dipandang dari sasaran yang dicapai :

* Pendekatan Sepotong (piecerneal approach), Pendekatan yg menekankan pada suatu kegiatan / aplikasi tertentu.
* Pendekatan Sistem (systems approach), Pendekatan yg menekankan pada sistem informasi sebagai satu kesatuan terintegrasi

Dipandang dari cara menentukan kebutuhan dari Sistem :

* Pendekatan Bawah Naik (Bottom Up Approach), Pendekatan dari level bawah organisasi, yaitu level operasional dimana transaksi dilakukan. Pendekatan ini dimulai dari perumusan kebutuhan untuk menangani transaksi dan naik ke level atas dengan merumuskan kebutuhan informasi berdasarkan transaksi tsb. (merupakan ciri-ciri dari pendekatan klasik disebut juga data analysis).

* Pendekatan Atas Turun, Dimulai dari level atas yaitu level perencanaan strategi. Pendekatan ini dimulai dengan mendefinisikan sarasan dan kebijaksanaan organisasi , kemudian dilakukan analisis kebutuhan informasi , lalu proses turun ke pemrosesan transaksi (merupakan ciri-ciri dari pendekatan terstruktur disebut juga decision analysis )

Dipandang dari cara mengembangkannya :

* Pendekatan Sistem menyeluruh, Pendekatan yg mengembangkan sistem serentak secara menyeluruh(merupakan ciri -ciri pendekatan klasik )
* Pendekatan Moduler, Pendekatan yg berusaha memecah sistem yg rumit menjadi beberapa bagian / modul yg sederhana (merupakan ciri -ciri pendekatan terstruktur).

Dipandang dari teknologi yg digunakan :

* Pendekatan Lompatan jauh (great loop approach), Pendekatan yg menerapkan perubahan menyeluruh secara serentak penggunaan teknologi canggih. Perubahan ini banyak mengandung resiko, juga memerlukan investasi yg besar.
* Pendekatan Berkembang (evolutionary approach), Pendekatan yg menerapkan perubahan canggih hanya untuk aplikasi yg memerlukan saja, dan akan terus berkembang.

Senin, 15 November 2010

Tugas Sistem Penunjang Keputusan

spk1

Senin, 25 Oktober 2010

TUGAS SISTEM PENUNJANG KEPUTUSAN

Suatu pabrik perakitan radio menghasilkan dua tipe radio, yaitu HiFi-1 dan HiFi-2 pada fasilitas perakitan yang sama. Lini perakitan terdiri dari 3 stasiun kerja. Waktu perakitan masing-masing tipe pada masing-masing stasiun kerja adalah sebagai berikut :

Stasiun kerja Waktu perakitan per unit (menit)
HiFi-1 HiFi-2
1 6 4
2 5 5
3 4 6

Waktu kerja masing-masing stasiun kerja adalah 8 jam per hari. Masing-masing stasiun kerja membutuhkan perawatan harian selama 10%, 14% dan 12% dari total waktu kerja (8 jam) secara berturut-turut untuk stasiun kerja 1,2 dan 3.
Formulasikan permasalahan ini kedalam model matematiknya !
Solusi :
Alternatif keputusan adalah : radio tipe HiFi-1 (x1) dan radio tipe HiFi-2 (x2).
Tujuannya adalah memaksimumkan jumlah radio HiFi-1 dan HiFi-2 yang diproduksi.
Sumber daya pembatas adalah : jam kerja masing-masing stasiun kerja dikurangi dengan waktu yang dibutuhkan untuk perawatan.
Waktu produktif masing-masing stasiun kerja oleh karenanya adalah :
Stasiun 1 : 480 menit – 48 menit = 432 menit
Stasiun 2 : 480 menit – 67.2 menit = 412.8 menit
Stasiun 3 : 480 menit – 57.6 menit = 422.4 menit.

Model umum pemrograman linier :
Maksimumkan z = x1 + x2
Kendala :
6x1 + 4x2 ≤ 432
5x1 + 5x2 ≤ 412.8
4x1 + 6x2 ≤ 422.4
x1, x2 ≥ 0

http://www.scribd.com/doc/40078659/ArdhyPrasetyoW-10107226-4Ka04

Jumat, 04 Juni 2010

Patung Gundam Terbesar Yang Pernah Ada di Dunia

Sampai sekarang, gundam itu diambil imajinasi yang sangat aktif untuk gambar Gundam sebagai penetapan sebagai penciptanya awalnya dipahami itu terjadi. Tetapi pekerjaan baru saja jauh lebih mudah.

Gundam berbagai jenis mecha, atau robot raksasa, yang tampil dalam acara TV, manga, novel, dan permainan video sejak tahun 1979, ketika Jepang Sunrise Studios memperkenalkan Mobile Suit Gundam, yang pertama dari jenisnya. Besar dan penuh dengan otot mekanis, Gundam khas dikendalikan oleh pilot manusia dari kokpit biasanya terletak di batang tubuh. ( funsinya sebagai pengendali gundam )

Untuk menandai perayaan 30 tahun kedatangan Gundam di adegan-anime sci-fi, toymaker Bandai telah membangun sebuah reproduksi skala penuh di Tokyo Odaiba Shiokaze taman, di mana ia akan secara resmi diluncurkan pada 11 Juli 2010.

Model mecha adalah yang terbesar yang pernah ada. Bahkan, itu adalah pertama yang mencapai ukuran yang diusulkan oleh pencipta Gundam. Pada 60 meter menjulang, itu cukup kerdil semua penonton-tinggi manusia, mungkin, untuk memicu pemikiran kedua dalam pikiran setiap musuh jahat.

Tapi raksasa tidak hanya berdiri di sana dan terlihat cantik. besar bergerak Gundam ini kepala, dan memancarkan cahaya dari 50 tempat yang berbeda dan jet kabut dari 14.

Katakan saja kemungkinan kamu akan kaget untuk Patung Liberty agak ramping atau juga saingan patung Garuda Wisnu Kencana di Bali..hehehehehe

Minggu, 30 Mei 2010

Tips foto panggung ajibbb......

Panggung musik yang tata cahayanya bagus dan oke bisa dipotret tanpa menggunakan bantuan flash internal atau eksternal.
Gerakan sang musisi tidak terlalu cepat, umumnya ISO 400-800, f/4, 1/30-1/60s cukup memadai danjangan lupa bawa tripod atau monopod kalau capek peganginya.
Beda halnya kalau tarian, speed butuh lebih tinggi.
silahkan di coba......

Pengertian setan jepang atau lebih dikenal youkai

Youkai atau setan, roh, atau rakasa Adalah kelas makhluk supranatural dalam cerita rakyat Jepang mulai dari kejahatan oni (ogre), nakal kitsune (rubah) atau wanita salju Yuki-onna. Beberapa hewan memiliki bagian dan bagian fitur manusia (seperti Kappa dan Tengu). Youkai umumnya memiliki semacam kekuatan spiritual atau supranatural. Yōkai yang memiliki kemampuan untuk bentuk-pergeseran disebut obake.

folklorists Jepang dan sejarawan menggunakan Youkai sebagai "fenomena supernatural atau dipertanggungjawabkan untuk informan mereka". Pada periode Edo, banyak seniman, seperti Toriyama Sekien, menciptakan banyak terinspirasi oleh cerita rakyat Yōkai atau ide-ide mereka sendiri, dan dalam Yōkai, sekarang tidak sedikit yang dibuat oleh mereka (misalnya Kameosa dan Amikiri, lihat di bawah) adalah salah dianggap sebagai legendaris asal.

Dari tahun 1960-an pada, artis manga Shigeru Mizuki dipopulerkan berbagai jenis Yōkai dalam karyanya (misalnya, protagonis Yōkai tituler bermata satu di Ge Ge Ge no Kitaro). Lafcadio Hearn's koleksi cerita hantu Jepang berjudul Kwaidan: Studi Cerita dan Benda Aneh termasuk kisah-kisah yūrei dan Yōkai seperti Yuki-onna.

macamnya banyak sekali, diantaranya ada tengu, oni, kitsune, kappa, onibaba Dll

Obat darah Tinggi

Jika anda penderita darah tinggi , anda bisa mencoba ramuan berikut ini. buatlah teh kental tidak terlalu manis sebanyak satu gelas besar. Kemudian campurkan dengan kapur sirih, cukup se-ujung sendok teh, setelah itu tambahkan air jeruk nipis satu buah, untuk satu gelas besar. Selanjutnya adukrata dan biarkan selama tiga menit, jika ramuan sudah jernih, buanhlah ampasnya dan minumlah 3 gelas sehari sesudah makan.
SELAMAT MENCOBA

Masker Daun Lidah Buaya

Anda mempunyai masalah dengan jerawat, flek hitam dan bekas jerawat, cobalah atasi dengan masker ini, caranya parutlah sekitar3 cm daun lidah buaya sampai keluar jelnya, lalu campur dengan bedak dingin kira-kira 5 butir. Gunakan masker ini malam hari, secara rutin 3 x seminggu, setelah menggunakan masker ini selama 15 hari, niscaya wajah anda akan bebas flek hitam.

Mengencangkan Kulit muka.....biar haluss.lus..lussss

Semakin bertambahnya usia, biasanya kulit semakin kendor, sehingga kelihatan tua. Untuk mengatasinya, Caranya ambilah ragi tape secukupnya, lalu hancurkan dan campur dengan air. Setelah itu ragi yang telah dicampur air sampai kental dan rata, setelah itu jadilah krim ragi itu.
sebelum digunakan wajah harus dibersihkan dahulu dengan air hangat. Selanjutnya oleskan ramuan ragi itu ke seluruh permukaan wajah, dan bairkan mengering. Setelah itu selesai, bilaslah muka dengan air dingin. lakukan tiga kali seminggu.

Menghitamkan Rambut......murah meriah

Jika rambut tampak kusam dan kurang hitam, caranya mudah saja ambil segenggam biji pepaya yang sudah tua, keringkan lalu tumbuk hingga haslus. Bila ramuan itu akan dipakai beri sedikit air dan oleskan pada rambut. Setelah itu diamkan beberapa saat. Setelah itu bilaslah dengan air maka rambut anda akan tampak hitam dan berkilau.

Resep Obat Wasir...mantafff

BIla anda atau keluarga anda menderita penyakit wasir, jangan takut dan cemas. berikut ini cara penyembuhan yang ampuh untuk wasir, pertama ambil lidah daun buaya, lalu kupas dan bersihkan lendir berwarna kuning daun lidah buaya. Setelah selesai masak dengan air setengah matang, agar lendir yang kuning hilang semua. Selanjutnya, angkat lidah buaya yang sudah dimasak, dan kemudian dimasak lagi dengan air,kira-kira 2 gelas(lidah buaya sudah dipotong kecil-kecil). Setelah matang ramuan ini dapat diminum dengan gula atau sirup.

Mengatasi Pena Macet

Pena macet memang merupakan masalah yang menjengkelkan, apalagi sedang waktu ujian misalnya.Agar pena menjadi lancar, lakukan hal berikut.Pertama, sediakan pena yangv telah habis dipakai dan tidak macet dari awal sampai akhir. Lalu ambil mata pena. Setelah itu cabut mata pena yang macet denagn hati-hati, tutup langsung saluran tinta dengan jari agar tinta tidak keluar. Selanjutnya ganti dengan mata pena yang telah habis tadi, tiup ujung wadah tinta agar tinta mengisi ruang mata pena yang kosong.
Kemudian bersihkan ujung mata pena dengan dua jari, melalui gerakan seperti ingin mencabut, sampai lima kali.Diamkan sebentar,dijamin pena tidak akan macet.

Manfaat Abu Rokok

Jika mempunyai perhiasan dari emas yangf warnanya mulai kemerah-merahan. Jika menginginkan warnanya kembali indah dan bersinar, cobalah menggunakan abu rokok. Caranya, siapkan perhiasan, abu rokok dan lap bersih. Kemudian letakan abu rokok pada perhiasan dan gosok-gosoklah dengan lap bersih. NIscaya perhiasan emas akan kembali seperti warna aslinya.

Manfaat Bawang Putih

Bila anda punya masalah dengan jerawat, tak usah khawatir. Kini, anda bisa menghilangkan secara mudah. Caranya, ambil satu siung bawang putih, kemudian kupas dan dicuci, lalu potong jadi dua. Selanjutnya, gosoklah bawang tersebut pada wajah yang berjerawat, biarkan beberapa saat, setelah itu biaslah wajah anda dengan air hangat, ulangi beberapa kali, niscaya kulit anda bebas jerawat.

Cara Membeningkan kaca

Jangan kuatir bila kaca mobil anda atau kaca jendela rumah kotor dan kusam. Caranya mudah saja. Pertama, ambil shampoo jenis dan merk apa saja.Kemudian basahi kaca yang akan kita bersihkan, lalu tuangkan shampo pada lap. Selanjutnya lap itu digosokan pada kaca, sampai hilang busanya, setelah itu keringkan dengan lap halus sampai cairan dan busanya benar-benar kering.
SILAHKAN DICOBA.

Tips Merawat Pisau Silet

Agar pisau silet awet ketajamanya, lakukan cara berikut ini untuk merawatnya. Begitu silet digunakan pada sisi yang tajam asahlah atau gosoklah pada permukaan sebuah gelasyang diletakan miring. Setelah itu olesi dengan sedikit minyak goreng tau baby oil sampai licin, terus dimasukan kembali ke bungkusnyasemula dan ditutup rapat, tujuanya agar tidak terkena udara atau uap. Dengan ini silet pasti awet.
SELAMAT MENCOBA

Menghilangkan Noda Kuning Kunyit

Kunyit sering digunakan sebagai bahan untuk membuat obat tradisional. Tak jarang saat kita menggunakan kunyit, warna kuningnya mengotori tangan, dan cukup susah untuk dihilangkan. Untuk menghilangkan noda kunyit caranya dengan mengambil sedikit abu gosok campur dengan deterjen apa saja, kemudian gosok dengan menggunakan karet busa yang kasar. perlahan namun pasti noda kunyit akan hilang.
SELAMAT MENCOBA

Cara Cepat Memasukan Benang ke Lubang Jarum

Bagi anda yang penglihatanya sudah berkurang, barangkali akan kesulitan memasukan benang ke lubang jarum.Nah, sekarang ikuti cara berikut ini, untuk mengatasinya caranya, oleskan ujung benang yang akan dimasukan ke lubang jarum, dengan sabun yang lembab. Dengan cara demikian benang akan menjadi kaku dan mudah untuk dimasukan ke dalam lubang jarum.
SELAMAT MENCOBA

Minggu, 16 Mei 2010

BAB IV PENUTUP

4.1 Kesimpulan

Aplikasi pengenalan sepuluh Negara Anggota ASEAN menampilkan Negara Asia yang tergabung dalam anggota ASEAN. Aplikasi ini menampilkan informasi mengenai organisasi ASEAN, informasi singkat tentang Negara-Negara ASEAN seperti : Semboyan Negara, bendera Negara, lambang Negara serta teks mengenai gambaran Negara yang ditampilkan. Kelebihan dari aplikasi ini adalah tampilan yang lebih menarik dibandingkan dengan media buku, karena penyajian aplikasi ini dibuat dengan animasi sehingga dapat menarik perhatian penggunanya khususnya anak SD kelas 6. Selain itu, disetiap halaman Negara sudah dilengkapi dengan suara lagu kebangsaan dari masing-masing Negara ASEAN, serta mudah digunakan karena hanya menggunakan perangkat mouse untuk menjalankan aplikasi ini.
Aplikasi ini dapat digunakan dalam memberikan informasi dan ilmu pelajaran kepada anak sekolah dasar khususnya kelas 6 SD dalam mempelajari Ilmu Pengetahuan Sosial khususnya Negara ASEAN.

4.2 Saran
Di dalam program aplikasi ini terdapat beberapa informasi seperti mengenal lebih jauh profil tentang Negara anggota ASEAN dan mempunyai manfaat dari segi pengetahuan maupun segi tampilan.

Minggu, 02 Mei 2010

KUE TRADISIONAL JEPANG WAGASHI

Wagashi adalah kue tradisional Jepang yang berevolusi menjadi bentuk seni di ibukota Kekaisaran kuno, Kyoto. Karakter diucapkan 'menunjukkan wa' hal-hal Jepang, sedangkan karakter untuk 'gashi', sebuah aliterasi dari kashi, telah datang berarti kue. Wagashi merupakan esensi dari kebudayaan Jepang, dan terus menjadi kekuatan penting dalam kehidupan Jepang.

:: Terdapat lima pesona keindahan ::

Salah satu pesona terbesar di Wagashi adalah potensi mereka untuk menarik bagi lebih dari sekedar rasa selera. Wagashi merupakan undangan untuk memanjakan kelima indra dan mengalami rasa dari Jepang. Terinspirasi oleh keindahan yang unik dari Jepang, kita akan terus menciptakan berbagai Wagashi baru.

Penampilan

Bentuk, warna dan desain dari Wagashi, terinspirasi karena mereka dengan sastra Jepang, lukisan dan tekstil, dan sering mewakili gambar menggugah dari alam, adalah pesta untuk mata.

Rasa

Hal ini tentu saja rasa primer melalui yang kita alami Wagashi. Karena Wagashi dibuat sebagian besar dari berbagai kacang-kacangan dan biji-bijian yang merupakan pokok masyarakat tradisional, makanan Jepang sehat, kita bisa menikmati rasa khas dari bahan alami mereka.

Tekstur

Kelembutan, kelembaban, atau crispness orang merasa saat mengambil sepotong Wagashi di satu sisi, ketika pemotongan itu untuk melayani teman, atau ketika menempatkannya di mulut, semua mengungkapkan kesegaran, kualitas dan keunikan bahan Wagashi's.

Bau

Wagashi harum yang halus. bahan mereka memiliki subtlest dari aroma yang meningkatkan kenikmatan dari permen tanpa berlebihan rasa dan aroma dari minuman yang mereka dilayani.

Suara

banding Wagashi untuk telinga berasal dari mendengar nama Jepang lyrical varietas yang berbeda yang diucapkan dengan suara keras dan dari nama-nama ini menimbulkan gambar. Banyak Nama berasal dari prosa atau puisi klasik, sedangkan yang lain mungkin menyarankan musim.

:: Bahan dasar pembuatan wagashi ::

1.Azuki / kacang azuki Merah dan kacang azuki Putih

kacang halus tumbuh di Jepang dengan menggunakan metode khusus. kacang Azuki datang di kedua merah dan putih varietas. Biasanya mereka dimasak menjadi pasta yang disebut 'An' dan digunakan dalam berbagai macam kue yang berbeda. azuki kacang merah dan kacang azuki putih

2.Kanten

Sebuah gelatin serat-kaya yang terbuat dari rumput laut, yang biasa digunakan dalam Wagashi, terutama di kue dibeku seperti yokan.

3.Wasambonto

Salah satu gula domestik tertua yang dibuat melalui padat karya dan unik proses pemurnian. Tekstur tepung, halus elegan rasa dan aroma yang cukup berbeda dengan gula biasa lainnya. Hal ini sering dibuat menjadi permen kering dicetak, Higashi. wasambonto


:: Jenis Wagashi ::

1.Namagashi

Indah dibuat kue musiman dibuat segar setiap hari. Bentuk-bentuk lembut namagashi mencerminkan berbagai wajah alam di Jepang empat musim. Mereka membayangkan janji musim semi sebagai tunas terbuka, tetesan embun pada daun hijau dingin di musim panas, keindahan api dan dedaunan jatuh dan intensitas kembang prem tajam musim dingin. Bahkan nama kue ini beresonansi dengan keindahan puitis yang meningkatkan kenikmatan Wagashi.

2.Yokan

Yokan adalah dibeku kental manis yang terbuat dari pasta kacang azuki, dan gula Kanten. Salah satu yang paling populer di kalangan permen Jepang, berevolusi selama periode Edo (1603 - 1867) dengan gula menjadi lebih tersedia. Hal ini dapat disimpan lebih lama dan adalah barang hadiah yang direkomendasikan.

3.Monaka

Monaka mengacu pada permen yang terbuat dari kacang azuki mengisi diapit dua wafer garing tipis terbuat dari ketan. Berbentuk wafer di bunga sakura, krisan dan sebagainya.

4.Manju

Kue roti seperti permen. Sebuah adonan yang terbuat dari Joyo (ubi) atau tepung yang dikukus, dibuat menjadi roti dan diisi dengan pasta kacang.

5.Higashi (kue kering manis)

Sebuah terigu beras ketan, gula dan campuran pati atau wasambonto ditekan dalam cetakan untuk membentuk permen kering.

Selasa, 27 April 2010

Sony meluncurkan DSLR-A850 full-frame digital SLR

Pra-IFA 2009: Sony meluncurkan kedua penuh-frame digital SLR dalam bentuk DSLR-A850. Ia menawarkan hampir semua fitur unggulan A900 bingkai penuh perusahaan DSLR, namun dengan harga yang lebih terjangkau. Hal ini dibangun sekitar 24.6MP sensor CMOS yang sama dan menggabungkan 3,0 A900's 921k inch LCD, sensor-shift image-stabilisasi dan Dual prosesor BIONZ. Kompromi hanya merupakan cakupan jendela bidik 98% terhadap 100% A900 dan lambat pengambilan gambar terus menerus. Untuk melengkapi A850, Sony juga telah mengumumkan F2.8 28-75mm lensa SAM pertengahan-harga konstan agar sesuai dengan etos terjangkau frame penuh A850 itu. A850 akan mulai dikapalkan dari September 2009 dengan lensa 28-75mm tersedia dari bulan November 2009.



New Alpha A850 dengan 24,6 megapixels dan fitur pro-gaya

Weybridge, 27 Agustus 2009: The DSLR A850-baru dari Sony menawarkan penggemar foto langkah yang serius sampai dengan kemungkinan-kemungkinan kreatif pencitraan full-frame dengan harga menarik.

Kasar gigih dibangun untuk menangani pro-gaya dan kinerja, saham A850 dengan sensor 24,6 megapixel yang sama dan hampir semua fitur dari kapal DSLR-A900, diperkenalkan tahun lalu. Seperti saudara kandung full-frame nya, A850 sepenuhnya memanfaatkan kemungkinan kreatif dari keluarga α lensa optik yang meliputi premi full-frame dari Carl Zeiss, ditambah lima performa tinggi G Lens model.

Di jantung A850 adalah bingkai penuh Exmor efektif 24,6 megapixel CMOS ™ sensor yang menangkap sempurna, detail-dikemas gambar dengan bersemangat, warna dan tekstur halus manusia hidup.

Kemurnian data citra resolusi tinggi ditangkap oleh sensor full-frame dioptimalkan oleh pengurangan kebisingan dua-tahap di kedua domain analog dan digital. Reduksi kebisingan pertama diterapkan sebagai sensor full-frame mengkonversi cahaya ke sinyal elektronik. Dual BIONZ ™ mesin proses gambar sejumlah besar data digital, penerapan pengurangan kebisingan halus-tuned selama pengolahan citra untuk memberikan gambar dengan tingkat ketajaman yang sangat tinggi dan tingkat kebisingan minimal. Kombinasi sensor resolusi tinggi pribumi dan teknik kontrol yang kuat kebisingan memastikan kualitas gambar superlatif, bahkan pada pengaturan sensitivitas tinggi sampai dengan ISO maksimum 6400 (dengan range ISO diperluas).

optik kaca jendela bidik kamera pentaprism bantu komposisi shot yang akurat, memberi pandangan yang sangat cerah dengan distorsi minimal dan cakupan bidang yang murah hati 98%.

penggemar serius juga akan hadiah cepat kamera, tinggi akurasi autofocus sistem yang memberikan kebebasan framing bagus sementara membuat lebih mudah untuk mencapai fokus optimal dengan subjek bergerak. Sistem AF 9-titik fokus dilengkapi dengan 10 poin membantu untuk membantu deteksi subjek, meningkatkan deteksi out-of-focus untuk mengurangi berburu fokus dan sensor F2.8 didedikasikan untuk akurasi AF ditingkatkan dengan lensa bukaan lebar.

Shots dapat dilihat pada kontras yang besar dan tinggi 3,0-inci Xtra Fine LCD yang menawarkan resolusi sangat tinggi (921k dot) untuk evaluasi kritis - bahkan di luar atau di cahaya ambient terang.

Untuk kontrol kreatif yang lebih besar, fungsi Intelligent Gambar menunjukkan efek eksposur, white balance, dan D-Range Optimizer penyesuaian sebelum menembak. Gambar ini sangat berharga ketika membuat adegan yang kompleks yang biasanya dapat menggabungkan beberapa sumber cahaya dengan suhu warna yang berbeda.

Sentuh tombol Fn beralih ke modus layar Navi Cepat, sehingga mudah digunakan dengan satu tangan penyesuaian parameter kunci penembakan. Sebuah panel LCD backlit sekunder di bagian atas bodi kamera memberikan konfirmasi berguna pengaturan utama, bahkan ketika LCD utama dimatikan.

Yang sama dengan semua kamera DSLR lainnya dari Sony, A850 fitur SteadyShot INSIDE ™. Sistem stabilisasi dalam tubuh optik memberikan sampai 4 langkah koreksi anti-kocok dengan semua lensa kompatibel, membuka kemungkinan kreatif bahkan lebih besar pada saat pengambilan gambar handheld.

Seperti saudara kandung full-frame nya, A850 adalah kasar dibangun untuk kinerja diandalkan dalam kondisi sangat melelahkan dengan chassis aluminium tinggi-tarik dan semua magnesium-alloy body shell. Jendela bidik, slot kartu, kontrol dan daerah sensitif lainnya dilindungi dari debu dan kelembaban dengan segel karet. Selain itu, sistem anti-debu dual menjaga sensor full-frame dari efek debu memasuki tubuh selama pertukaran lensa.

Kapasitas tinggi yang disediakan InfoLITHIUM ™ Battery Pack (NP-FM500H) memberikan kekuatan untuk sampai 880 tembakan (sekitar) per charge. tingkat Baterai dapat dipantau dengan penambahan 1% tepat, pemotongan ketidakpastian tentang sisa waktu penembakan.

Kamera dapat dihubungkan ke BRAVIA ™ atau TV HD (memerlukan kabel HDMI opsional) untuk tampilan layar besar-tembakan Anda. Pada layar kualitas gambar dioptimalkan untuk reproduksi terlah manusia hidup pada model BRAVIA ™ HD mendukung PhotoTV. Pada layar pemutaran dapat dikontrol melalui remote komandan opsional.

Pemilihan lensa full-frame untuk melengkapi A850 ini ditingkatkan dengan SAM F2.8 baru 28-75mm. Ini kompak, mudah membawa lensa sangat ideal untuk penggemar foto yang ingin menambahkan, terang tujuan umum zoom untuk koleksi mereka optik full-frame. Memberikan kualitas gambar yang sangat baik dengan harga yang dapat diakses, ini zoom pertama untuk rentang Alpha aperture F2.8 menawarkan lebih dari yang luas seluruh kisaran zoom. Ideal untuk menembak tugas sehari-hari, diafragma maksimum yang terang membuat SAM F2.8 28-75mm sangat berharga untuk adegan interior dan lampu potret tersedia.

The DSLR-A850 full-frame kamera SLR digital tersedia dari bulan September 2009 dan lensa 28-75mm akan tersedia dari bulan November 2009.
Fitur

* Full-frame Exmor efektif 24,6 megapixel CMOS ™ sensor dan dual prosesor BIONZ untuk detail-dikemas, kebisingan rendah-gambar dengan sensitivitas tinggi hingga ISO 6400 (dengan rentang ISO diperluas)
* Kaca jendela bidik pentaprism Bright optik dengan cakupan 98%
* SteadyShot INSIDE ™ menawarkan hingga 4,0 langkah kinerja anti-kocok dengan semua lensa
* Foto mutu (921k dot) 3.0-inch LCD Xtra Fine
* Fast, 9-point AF akurasi tinggi dengan fokus membantu 10 poin

Bagaimana Memecahkan Kubus Rubik???? Disini Penyelesaianya.....

Memecahkan Rubik Pertama

Langkah ini, bersama dengan langkah berikutnya, yang paling sulit untuk mengajar karena ada begitu banyak kemungkinan situasi mulai. Untungnya, setelah langkah-langkah yang diperlukan sedikit usaha untuk menyelesaikan sisa kubus, jadi harap bersabar dalam langkah satu dan dua.

Pada langkah ini, penting untuk diingat bahwa bagian tengah-tengah setiap sisi kubus tidak bergerak, sehingga sisi yang masing-masing warna. Anda harus membawa semua potongan warna yang lain ke sisi itu. Dalam contoh di bawah ini kami membawa potongan / merah hijau agar sesuai dengan sisi merah dan hijau. Berikut adalah bergerak paling umum untuk langkah ini. Anda harus melakukan hal ini untuk keempat sisi untuk membuat sebuah salib seperti "setelah" gambar di bawah ini.

Langkah Kedua
Memecahkan Corners Bottom

Sekali lagi, langkah ini adalah sedikit lebih keras untuk mengajar daripada langkah yang diikuti karena jumlah mungkin mulai situasi, tetapi gambar di bawah ini akan membantu Anda melewatinya.

Cari bagian sudut pada lapisan bawah yang dimiliki di atas. Dalam gambar contoh kita ini setiap bagian sudut dengan hijau di dalamnya. Pindahkan ini bagian sampai terletak di lapisan bawah tepat di bawah tempat yang tepat di lapisan atas kubus. Dengan kata lain, tempat di mana bagian harus memulai harus dalam kolom yang sama sebagai tempat di mana Anda ingin lembaran berakhir. Kemudian, lihat gambar di bawah ini untuk memecahkan. Pastikan Anda melihat pada gambar awal yang benar. Lakukan langkah ini pada keempat sisi.

Langkah Ketiga
Lapisan memecahkan Tengah

Sebelum Anda memulai langkah ini, flip kubus di atas sehingga wajah yang lengkap sekarang bagian bawah. Dalam gambar tersebut, ini adalah sisi hijau. Sekarang, putar lapisan atas kubus agar cocok "sebelum" gambar di bawah ini. Ini akan membuat sebuah terbalik ke bawah "T" dengan satu warna. Kami akan bergerak yang tengah bagian atas ke tempat yang benar di barisan tengah dalam langkah ini. Ada dua cara untuk melakukan ini tergantung pada sisi "T" adalah pada saat Anda sedang melihat kubus. Pastikan untuk menemukan gambar awal yang benar sebelum melakukan langkah ini. Ulangi langkah ini dengan keempat sisi. (PETUNJUK: Jika Anda pernah mendapatkan terjebak di mana tidak ada potongan berguna pada lapisan atas kemudian melakukan salah satu langkah di bawah ini secara terbalik.)


Langkah Empat
Top Cross memecahkan

Pada langkah ini, tujuannya adalah untuk mendapatkan wajah atas kubus memiliki salib. Pada gambar "setelah" di bawah ini adalah sisi biru. Anda memulai dengan menghadapi sisi kubus yang memiliki bagian biru (atau warna apa pun atas Anda) di lapisan atas di depan kiri posisi (lihat gambar "sebelum" di bawah). Tidak apa-apa untuk memiliki sepotong biru pada posisi yang tepat depan juga, tetapi kuncinya adalah untuk memastikan bahwa ada sepotong biru pada sisi kiri depan. Anda kemudian ikuti langkah pada gambar di bawah ini. Langkah ini hanya melakukan sekali kemungkinan besar tidak akan cukup. Anda mungkin harus mengulang langkah beberapa kali sampai ada salib. Anda juga akan memiliki kemungkinan untuk memutar kubus di tangan Anda untuk munipulate sisi yang berbeda (masih pastikan bagian biru berada di posisi kiri depan!).

Langkah Lima
Memecahkan, Potongan Top Tengah

Setelah Anda memiliki salib di atas, langkah berikutnya adalah untuk mendapatkan semua potongan menengah atas untuk berada di sisi yang benar. Langkah ini, seperti langkah sebelumnya, akan perlu kemungkinan besar harus diulang beberapa kali. Tips berguna adalah bahwa, bila Anda memiliki dua sisi yang berdekatan di tempat yang benar, putar kubus di tangan Anda sehingga kedua belah pihak pada posisi yang tepat kembali tepat dan depan, kemudian ulangi langkah ini sekali lagi. Setelah melakukan hal ini, potongan-potongan atas semua akan berada di urutan yang benar tapi perlu diputar di kubus sampai mereka berada di sisi yang benar. (PETUNJUK: saat melakukan langkah ini, perlu diingat bahwa bagian depan kiri tidak akan bergerak.)

Sejarah Anime Gundam


Mobile Suit Gundam asli adalah serial animasi fiksi ilmiah yang memulai debutnya di televisi Jepang pada tahun 1979. Dalam seri ini terobosan, robot raksasa tradisional anime Jepang untuk kali pertama digambarkan sebagai mesin perang yang realistis, bukan pahlawan super tak terkalahkan. Orang-orang yang menggunakan mesin-mesin untuk berperang di perang ruang futuristik adalah karakter yang kompleks yang motivasi dan kepercayaan tidak terurai menjadi sederhana baik dan yang jahat, dan cerita drama manusia dan mencakup komentar sosial serta pertempuran robot mendebarkan.

popularitas Mobile Suit Gundam menyebabkan serangkaian lanjutan dan followups - kompilasi film pertama tiga bagian, kemudian serangkaian serial televisi baru, video asli, dan film teatrikal. Setelah lebih dari dua dekade, kisah Gundam ini telah diperluas untuk meliputi sembilan seri televisi, empat seri video, sepuluh film, dan novel yang tak terhitung jumlahnya, komik, dan video game petualangan yang asli. saga ini meliputi enam dunia yang berbeda, masing-masing dengan sejarah uniknya sendiri dan masyarakat, dan menampilkan karya bakat paling terkenal di industri anime.

Meskipun cerita ini saga yang mencakup berabad-abad sejarah dan masa depan span dunia beberapa alternatif, mereka berbagi semua elemen pemersatu tunggal - garis melawan mesin legendaris yang menanggung nama Gundam. Dari prototipe Gundam RX-78 yang muncul di seri aslinya, untuk mesin-mesin yang unik dan penuh warna bintang dalam cerita kemudian seperti G Gundam Wing Gundam, semua cerita ini menceritakan petualangan pilot Gundam heroik dan berani mereka.

Gundam saga membuat debut di Amerika Utara pada tahun 1998, dan tahun-tahun berikutnya Bandai Entertainment telah terus merilis bab baru ini saga epik. Sementara itu, Amerika Bandai telah menghasilkan berbagai barang dagangan untuk para penggemar Gundam muda dan tua, termasuk action figure poseable sepenuhnya dan pilihan model kit Gundam menakjubkan yang terkenal adalah adil. Ketika Anda menjelajahi situs Web ini, kami harap Anda akan menikmati belajar tentang ini menarik dan pernah-berkembang saga.

Membuat Resume Desain Grafis

Banyak perguruan tinggi desain grafis menginstruksikan siswa mereka lulus pada konten yang sesuai, outline, dan presentasi untuk portofolio mereka saat mereka mempersiapkan diri untuk memasuki pasar. Ini bagus! Hal ini penting! Tapi, itu tidak semua yang Anda butuhkan. Dengan perhatian yang sama terhadap detail, mengingat pengalaman akademis dan Anda bekerja dan melanjutkan serangan profesional Anda.

Setiap Detil Kecil

Seperti halnya sekolah-sekolah desain grafis menyingkirkan pelamar dengan meninjau statistik mereka, majikan biasanya scan resume Anda sebelum membuka portofolio Anda. Hal terakhir yang ingin Anda lakukan adalah menghancurkan kesempatan Anda dengan kesalahan ketik atau kesalahan desain diabaikan. Mari kita mulai dengan kertas. Pilih sesuatu yang sesuai kepribadian Anda, tapi tidak ada di atasnya. Biasanya warna putih atau krim pada saham tebal dapat membantu membedakan resume Anda dari yang lain.

Selanjutnya, ketika Anda detail sejarah Anda, ingat bahwa Anda melamar untuk posisi desain grafis. Ini adalah kesempatan untuk menampilkan bakat Anda! Gunakan program yang lebih maju dari Word untuk menyusun resume Anda, dan bermain dengan format dan font.

Isi

Selain nama dan informasi kontak, termasuk yang berikut dalam resume Anda:

* Informasi Pendidikan
* Pengalaman Kerja
* Perangkat Lunak keterampilan
* Penghargaan dan publikasi
* Referensi

Ada beberapa bit informasi pribadi untuk mencegah termasuk. Sebagian besar pengusaha tidak terkesan oleh "tujuan umum" ini sering menjawab pertanyaan mereka lebih suka meminta Anda secara pribadi, dan hanya tampak tipu.. Selain itu, hindari kepentingan daftar atau pengalaman yang tidak relevan dengan desain. Majikan sering melihat ini sebagai pengisi, bukan substansi.

Membuat portofolio berdiri keluar sangat penting untuk meningkatkan pilihan pekerjaan Anda. Tapi jangan lupa bahwa selembar kertas yang memberitahu majikan di belakang masa depan yang bekerja.

Kiat memilih lensa DSLR untuk pemula

Ada banyak jenis dan macam lensa kamera DSLR. Selain berbeda jenis atau tipenya, perbedaan harga pun amat mencolok, mulai dari kurang dari satu juta hingga ratusan juta rupiah. Hal ini bisa membuat bingung mereka yang berencana membeli kamera DSLR atau menambah koleksi lensanya. Bila di artikel lalu kami sudah sajika cara menilai kualitas lensa DSLR, kini kami hadirkan panduan dalam memilih lensa DSLR. Selamat membaca..

Panduan yang kami susun kali ini bersifat umum dan simpel, tidak seperti panduan sebelumnya yang khusus membahas lensa Canon dan Nikon saja. Di artikel kali ini kami golongkan lensa DSLR dalam berbagai kelompok utama, yaitu berdasarkan diameternya, berdasarkan jenisnya dan berdasarkan bukaan diafragmanya.
Diameter Lensa

Pertama, berdasarkan diameter lensa, kini dikenal dua golongan umum yaitu :

* lensa full-frame (35mm)
* lensa crop sensor

Untuk lensa full-frame, diameter optiknya lebih besar daripada lensa crop sensor. Hal ini karena lensa full-frame didesain untuk bisa dipakai di DSLR full-frame dan SLR film 35mm. Di pasaran, kita perlu mengenali kode yang menunjukkan lensa full-frame, misalnya EF untuk Canon, FX untuk Nikon, DG untuk Sigma dsb.

Sedangkan lensa crop sensor berukuran lebih kecil, didesain untuk DSLR dengan sensor yang lebih kecil dari sensor full-frame, yaitu sensor APS-C (Canon, Nikon, Pentax, Sony) dan sensor Four Thirds (Olympus). Lensa ini memiliki diameter yang lebih kecil dari lensa fll-frame, meski tetap memiliki desain mounting yang sama. Artinya, kita bisa saja memasang lensa crop sensor ini pada DSLR full frame, namun pada hasil fotonya akan terdapat lingkaran di bagian luar foto (vignetting) akibat ukuran sensor yang lebih besar dari diameter lensa. Lensa crop sensor ini dikenali dari kodenya seperti EF-S untuk Canon, DX untuk Nikon, DC untuk Sigma, DA untuk Pentax dsb.

sensor01

Gambar di samping menunjukkan perbedaan ukuran antara sensor APS-C dan sensor full-frame 35mm. Lingkaran merah menunjukkan diameter lensa full-frame dan lingkaran hijau menunjukkan diameter lensa crop. Tampak kalau diameter lensa crop telah didesain untuk menyesuaikan ukuran bidang sensor APS-C yang memang lebih kecil dari sensor 35mm. Adakalanya pemilik kamera APS-C justru memakai lensa full frame. Hal ini disebabkan karena untuk kebutuhan profesional kebanyakan lensa yang tersedia adalah lensa full-frame. Contohnya, untuk kebutuhan profesional, pemakai kamera EOS 7D akan memilih lensa EF 70-200mm.
Jenis fokal lensa

Ditinjau dari jenis lensa, ada dua kelompok utama yaitu lensa fix (prime) dan lensa zoom. Simpel saja, lensa fix artinya hanya memiliki satu nilai panjang fokal, sedang lensa zoom bisa berubah dari fokal terpendek hingga terpanjang. Lensa zoom sendiri terbagi atas beberapa rentang fokal, seperti zoom wide, zoom normal dan zoom tele. Ada juga lensa sapu jagad, alias bisa bermain zoom dari wide hingga tele yang praktis untuk dibawa bepergian. Kali ini kami uraikan untung rugi dari tiap pilihan yang ada :

Lensa prime / fix
fix

Pentax 70mm f/1.4

Lensa prime adalah lensa yang hanya punya satu nilai fokal, misal 35mm, 50mm, 100mm dsb. Lensa jenis ini umumnya punya bukaan maksimal yang besar, misal f/1.4 atau f/1.8 sehingga cocok untuk dipakai saat low light. Meski ada berbagai macam pilihan fokal dari lensa fix di pasaran, namun yang paling populer adalah lensa 50mm karena punya fokal dengan perspektif normal.

Daya tarik dari lensa fix diantaranya :

* relatif murah
* ukurannya kecil dan ringan
* hasil foto sangat tajam
* karena punya bukaan besar, bisa menghasilkan DOF yang tipis
* karena punya bukaan besar, bisa diandalkan untuk low light

Adapun hal yang kurang menyenangkan dari lensa fix adalah lensa ini tidak bisa berganti fokal sehingga untuk merubah posisi fokal kita harus maju atau mundur terhadap objek.

Lensa zoom wide
wide

Sony SAL DT 11-18mm f/4.5-5.6

Lensa zoom wide dalah lensa zoom yang memiliki rentang fokal wideangle mulai dari 10mm hingga 30mm, sehingga cocok untuk landscape dan arsitektur meski kurang cocok untuk potret karena adanya distorsi.

Daya tarik lensa zoom wide diantaranya :

* mampu menghasilkan foto dengan angle dengan kesan luas dan dramatis
* cocok untuk kebutuhan profesional dan komersil

Namun demikian lensa zoom wide dijual dengan harga yang relatif mahal karena tingginya tingkat kesulitan dalam mendesain lensa tersebut. Di pasaran, lensa semacam ini dijual di kisaran harga 6 juta hingga 12 juta rupiah.

Contoh lensa zoom wide :

* Canon EF-S 10-22mm f/3.5-4.5
* Nikon AF-S 10-24mm f/3.5-4.5
* Pentax DA 12-24mm f/4
* Sony SAL-DT 11-18mm f/4.5-5.6
* Olympus Zuiko 9-18mm f/4-5.6
* Rekomendasi untuk 3rd party : Tokina 11-16mm f/2.8

Lensa zoom normal/standar (general purpose)
normal

Zuiko 14-54mm f/2.8-3.5

Adalah lensa zoom yang memiliki rentang fokal yang dianggap memenuhi kebutuhan wide hingga tele biasa. Lensa semacam ini mampu mengakomodir rentang fokal normal di kisaran 50mm sehingga mampu menghasilkan foto yang rendah distorsi, dan menghasilkan persepektif yang sama seperti apa yang dilihat oleh mata manusia. Lensa zoom normal akan semakin mahal bila memiliki bukaan besar apalagi bila punya bukaan konstan f/2.8 yang tergolong kelas profesi0nal.

Contoh lensa zoom normal kelas mahal :

* Lensa 24-70mm f/2.8
* Lensa 17-55mm f/2.8

Sedangkan lensa zoom normal ekonomis diantaranya :

* Canon EF-S 17-85mm f/4-5.6
* Nikon AF-S 16-85 f/3.5-5.6
* Pentax DA 17-70mm f/4
* Sony SAL DT 18-70mm f/3.5-5.6
* Olympus Zuiko 14-54mm f/2.8-3.5
* Rekomendasi 3rd party : Sigma 17-70mm f/2.8-4

Lensa zoom tele
tele2-8

Nikon AF-S 70-200mm f/2.8 VR

Lensa zoom tele menjadi salah satu lensa yang favorit banyak orang karena kemampuannya untuk dipakai memotret obyek yang jauh, ditambah lagi harganya yang cukup terjangkau. Belum lagi lensa tele mampu menghasilkan foto dengan bokeh yang baik (DOF tipis), bisa dibilang hampir menyamai hasil yang didapat dengan memakai lensa prime.

Namun perlu diingat kalau lensa zoom tele berkisar di fokal tele diatas 100mm, sehingga rentan goyang akibat getaran tangan. Untuk itu para profesional lebih memilih lensa tele bukaan besar dan ditambah fitur stabilizer, sehingga lensa tele masih bisa dipakai di saat kondisi kurang cahaya.

Lensa zoom tele terbagi dua kelompok, yaitu kelompok profesional dan kelompok biasa.

Untuk zoom tele profesional diantaranya :

* Canon EF 70-200mm f/2.8
* Nikon AF-S 70-200mm f/2.8 (gambar di atas)
* Pentax DA 60-250mm f/4
* Sony SAL 70-200mm f/2.8
* Olympus Zuiko 90-250mm f/2.8
* Rekomendasi 3rd party : Sigma 70-200mm f/2.8

tele

Sigma 70-300mm f/4-5.6

Untuk zoom tele biasa, umumnya terdapat pilihan 70-300mm (gambar di atas) yang fokal telenya cukup panjang dan 55-250mm (gambar di bawah) yang lebih ekonomis. Perhatikan kalau lensa tele ekonomis punya variabel aperture (misalnya f/4-5.6), sehingga bukaannya akan semakin mengecil saat lensa di-zoom maksimal. Maka itu lensa tele semacam ini dihindari oleh para profesional karena sulit diandalkan di saat perlu speed tinggi.
tele2

Canon EF-S 55-250mm f/4-5.6

Meski demikian, lensa tele ekonomis seperti ini laris manis karena harganya murah dan hasil fotonya di tempat yang cukup cahaya masih sangat baik. Jadilah lensa semacam ini menjadi lensa favorit untuk kebutuhan harian dan untuk sekedar hobi.

Lensa zoom all-round / super zoom / sapu jagad
tamron_18-270

Tamron 18-270mm f/3.5-5.6 VC

Adalah istilah untuk lensa zoom dengan kemampuan mencover rentang wide hingga tele yang ekstrim, hingga lensa ini mampu menggantikan beberapa macam lensa sehingga praktis dipakai kemana saja. Umumnya lensa ini memiliki rentang fokal 18-200mm, meski ada juga yang bisa mencapai 18-270mm (lihat gambar di atas). Beberapa hal yang perlu diperhatikan sebelum memilih lensa jenis ini :

* Lensa ini praktis namun tergolong mahal
* Lensa ini hanya tersedia untuk jenis variable aperture saja
* Kemampuan optik dari lensa ini tergolong pas-pasan (karena banyaknya elemen optik di dalamnya)
* Usahakan memilih lensa jenis ini yang dilengkapi dengan fitur stabilizer optik

Pengenalan Kamera Sony Alpha DSLR-A200 kit


CES 2008: Sony telah mengungkapkan hal itu hari ini terbaru Alpha SLR digital, A200 tersebut. Ini masuk tingkat-baru digital SLR memiliki megapiksel sepuluh APS ukuran CCD (perhatikan beralih kembali dari CMOS), Super SteadyShot (sensor-shift image stabilization), tiga frame per pemotretan terus menerus kedua, Sony Dynamic Range Optimizer (DRO), dan 2,7 "230,000 pixel LCD Monitor A200 ini. ditetapkan untuk kapal pada bulan Februari untuk $ 700 dengan lensa 18-70 mm atau $ 200 lebih untuk dual-lensa kit yang 75-300 mm menambahkan. Model ini tampaknya sangat mirip dengan A100 yang selain sensitivitas tinggi, AF lebih cepat, dengan LCD sedikit lebih besar, tombol Fn baru dan yang lain akan berubah kontrol halus.

Langsung ke:

* Siaran Pers
* Spesifikasi
* Tambahan gambar

Siaran Pers:
SONY memperkenalkan Mainstream DSLR CAMERA BARU

LAS VEGAS (CES Booth 14.200), 6 Januari 2008 - Sony adalah memajukan kategori SLR digital untuk fotografer mainstream dengan pengenalan hari ini baru dari α (alpha) DSLR-A200 kamera.

Model DSLR-A200 fitur upgrade dipengaruhi oleh baru-baru ini diperkenalkan, antusias-kelas kamera DSLR-A700 dan menggantikan mantan Sony DSLR-A100 model, yang pertama kali Sony DSLR di kelas.

Model baru ini dirancang untuk menjadi lebih cepat, lebih ringan dan lebih mudah digunakan. Upgraded termasuk fitur, lebih luas 2.7 inci Clear Photo LCDTM layar untuk melihat pemutaran mudah; tubuh lebih kompak dan mode dial yang dapat diakses dengan mudah; fungsi menu yang mudah digunakan (kamera menampilkan fungsi); kebisingan meningkatkan pengawasan untuk kualitas yang lebih tinggi gambar; fokus otomatis kecepatan 1.7x lebih cepat dari model sebelumnya; kinerja meningkatkan pengawasan prediktif; lebih tenang suara rana; flash pop-up otomatis; dan kehidupan indikator baterai yang menampilkan persentase hidup baterai yang tersisa sehingga Anda tahu persis kapan harus mengisi ulang.

Seperti yang terlihat di semua α (alpha) badan kamera, kamera DSLR-A200 dilengkapi Super SteadyShot ® image stabilization dalam tubuh untuk memotret pada kecepatan rana 2,5-3,5 langkah lebih lambat daripada yang mungkin - suatu manfaat menyadari dengan setiap lensa yang kompatibel terpasang ke kamera. Kompatibel lensa Minolta Maxxum mencakup semua ® mount lensa, selain Sony α (alpha) lineup lensa - termasuk lensa Carl Zeiss ®.

"Dengan DSLR-A200, kita membantu konsumen menangkap gambar berkualitas tinggi dengan teknologi canggih itu praktis dan mudah untuk menggunakan," kata Phil Lubell, direktur pemasaran untuk kamera digital di Sony Electronics. "Model ini adalah langkah-up ideal untuk titik-dan-menembak pengguna yang mencari kamera yang dapat menangkap hampir semua foto yang mereka inginkan."

Kualitas gambar

Dengan yang 10.2-megapixel (efektif) APS CCD sensor gambar, kamera DSLR-A200 terus menawarkan gambar berkualitas tinggi dengan memungkinkan lebih banyak cahaya melewati setiap piksel - sensitivitas meningkat, mengurangi kebisingan, dan memberikan detail yang lebih besar.

Bersih, mengurangi kebisingan-sinyal yang dikirim dari sensor gambar untuk Sony BIONZ ™ mesin pengolahan, yang memproses informasi gambar yang kaya data dengan kecepatan tinggi dan mengurangi kebisingan gambar dalam tahap konversi data RAW sebelum gambar JPEG. Hasilnya resolusi tinggi, gambar rinci dengan reproduksi tonal kaya.

Model DSLR-A200 mendukung JPEG dan RAW dukungan format file. Ini memiliki slot untuk CompactFlash ™ Type I / II media kartu. Sebuah adaptor untuk Memory Stick Duo ™ media kartu yang dijual terpisah sebagai aksesoris.

Dapatkan Hasil Foto Yang Anda Ingin

Selain stabilisasi gambar Super SteadyShot untuk hampir foto blur-bebas, model baru ini mencantumkan D-Range Sony Optimizer (DRO). Ini membantu Anda mengambil gambar dengan baik-terkena, terutama pada saat pengambilan gambar berkontras tinggi atau layar backlit yang sering menyebabkan hilangnya menyorot dan detail shadow. DRO Sony memodifikasi rentang menyoroti ke bayangan, termasuk keuntungan dan kontras, melalui pengolahan hardware di-kamera untuk memproduksi lebih natural, merata terkena gambar. Kamera gambar studi Teknologi analisis data foto dan langsung menentukan pemaparan terbaik dan tonalitas warna untuk citra sebelum kompresi JPEG.

Gambar BIONZ kekuatan mesin pengolahan kamera segera dan autofocus mata mulai menjalankan sistem fokus bahkan sebelum Anda tekan tombol rana. Kamera ini dapat menembak hingga tiga frame per detik terus menerus 10,2-megapiksel di tingkat kompresi JPEG terbaik.

Seperti tampak pada α sebelumnya (alpha) model, model baru membawa lapisan anti-debu statis-bebas pada filter CCD yang lembut bergetar untuk mengusir semua debu yang mungkin telah dikumpulkan setiap kali kamera dimatikan.

Selain itu, disertakan lithium kamera DSLR-A200 yang menawarkan baterai ion hingga 750 gambar per charge penuh.

Bright dan Mudah Putar

Kamera lebih kecil, badan lebih kompak bersama dengan layar yang lebih luas, 2.7 inch Clear Photo LCD TM dan antarmuka di layar navigasi baru membuatnya lebih mudah untuk dibawa dan digunakan. Itu, hidup mudah melihat fitur resolusi layar 230K-pixel, lapisan anti-refleksi dan silau-mengurangi lapisan menjamin hidup, warna yang akurat dengan sudut pandang lebar, bahkan di siang hari. Tampilan navigasi pada layar menunjukkan pengaturan kamera dan kunci penembakan informasi dalam jumlah besar, mudah membaca teks. Orientasinya layar secara otomatis beralih dari landscape ke posisi potret ketika kamera dihidupkan pada sisinya.

Aksesoris Expand Kreatif Kemungkinan

Sony menyediakan sebuah baris penuh aksesoris untuk model, termasuk berkedip, kemasan baterai dapat diisi ulang dan membawa beberapa kasus. Tambahan yang menarik adalah pegangan VG-B30AM vertikal ergonomis dilengkapi dengan kontrol yang paling penting untuk pengambilan gambar potret orientasi. Hal ini juga memungkinkan untuk menggunakan dua InfoLITHIUM ® baterai (dijual terpisah) hingga 1.500 tembakan atas tuduhan, tunggal penuh.

Kit DSLR-A200K termasuk bodi kamera dan DT 18-70mm f3.5-5,6 3.9x zoom lensa untuk sekitar $ 700. Kit DSLR-A200W termasuk tubuh kamera, lensa DT 18-70mm dan lensa 75-300mm f4.5-5,6 untuk sekitar Rp 7.500.000,00.

Minggu, 28 Maret 2010

Bahasa Indonesia ( revisi )

PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang Masalah
Permainan bertarung saat ini adalah salah satu permainan yang sangat disukai hampir di semua kalangan, selain permainan RPG dan Online. Tidak heran jika permainan bertarung semakin ditingkatkan kualitasnya menjadi lebih baik, dimana dari sisi grafis dan karakter dibuat sedemikian mendekati nyata sehingga para pemain merasa nyaman saat bermain menjadikan sebuah interaksi yang menarik. Interaksi merupakan bentuk suatu aksi yang terjadi pada 2 atau lebih objek yang saling mempengaruhi satu sama lain. Dengan demikian, interaksi hanya muncul jika ada 2 atau lebih objek yang saling berkomunikasi atau mempengaruhi. Jika hanya ada 1 objek yang terlibat, maka tidak bisa dikatakan sebagi interaksi. Pada game, interaksi dapat muncul ketika kita melakukan aksi terhadap suatu objek lain atau player lain.
Flash merupakan perangkat canggih yang telah menetapkan standar untuk desain,animasi web profesional dan tentunya game flash. Flash identik dengan desain pada halaman web dan game dengan gambar bergerak, animasi dan interaktif dan juga Flash merupakan program grafis multimedia dan animasi yang dibuat oleh perusahaan Macromedia untuk keperluan pembuatan (khusunya) game pertarungan yang seru dan menarik dan sudah bukan rahasia lagi, jika flash merupakan salah satu software terbaik untuk membuat animasi dan game. Dengan kelengkapan fasilitas yang dimilikinya pembuatan game yang dikenal sulit bisa dilakukan secara mudah dan efektif.
Pada aplikasi game yang ditampilkan lebih menarik karena disertai dengan animasi salah satunya disertai penggunaan menggunakan efek suara menggunakan action script. Action script (suatu bahasa pemrograman berorientasi objek), memungkinkan user bisa berinteraksi menggunakan keyboard atau piranti penunjuk (mouse) untuk berpindah ke bagian yang berbeda, sehingga bisa menambahkan fitur pada flash dengan lebih maksimal dan bervariasi. Dengan kata lain jika sebuah game atau permainan memiliki fitur yang bervariasi maka hasilnya akan lebih menyenangkan untuk memainkanya. Pada aplikasi game bertarung ini di khususkan untuk anak remaja, diamana pada usia itu seorang anak remaja sedang gemar bermain game atau permainan yang bergenre pertarungan.
Sebuah permainan atau game jenisnya dibagi menjadi 7 jenis, yaitu Side scrolling game (permainan menggunakan penunjuk), shooting game (permainan tembak-menembak), RPG (Role Playing Game), RTS (Real Time Strategy), Simulation (Permainan Simulasi), Racing (Permainan Balapan), dan yang terakhir adalah Fighting (Permainan Bertarung). Dari Semua Jenis game yang ada diatas kurang lebih game atau permainan bertarung lebih banyak diminati oleh para anak remaja.
Sampai saat ini penulis belum pernah menemukan satu jenis game flash jenis bertarung untuk anak remaja, terutama dalam hal penokohan dari masing-masing karakter permainan bertarung diciptakan dengan menggunakan Macromedia Flash MX. Macromedia Flash MX adalah suatu program standar professional yang digunakan untuk membuat aplikasi multimedia terutama sebuah game atau permainan.
Banyak pembuat game tidak membuat gamenya dengan flash dikarenakan dari segi nilai penjualan, game berbasis flash kurang diminati dan terbatas dari sisi grafisnya.
Beberapa kemampuan Flash lainya adalah membuat animasi logo, pengaturan navigasi halaman web, pembuatan animasi form, membuat halaman web atau aplikasi web serta game dan yang lainya sesuai dengan kreativitas dan imajinasi dalam menggunakan aplikasi Flash itu sendiri.
Oleh sebab itu penulis mencoba memberikan sebuah permainan bertarung kepada remaja yang sesuai dengan usia mereka secara seru dan menarik yang mungkin bisa merangsang perkembangan imajinasi mereka.

Minggu, 07 Maret 2010

TUGAS BAHASA INDONESIA 2

1.1 Latar Belakang Masalah
Di era globalisasi seperti sekarang ini, kehidupan manusia tidak terlepas dari perkembangan teknologi informasi yang sudah sangat meningkat kebutuhan manusia dan juga semakin beraneka ragam. Salah satu contoh yang sudah menjadi kenyataan dan tidak dapat dipungkiri lagi bahwa perkembangan teknologi seperti komputer saat ini mempunyai peranan sangat penting dalam berbagai bidang salah satunya adalah bidang pendidikan yang merupakan titik sentral pembentukan Sumber Daya Manusia ( SDM ). Dengan adanya computer, masyarakat menjadi lebih mudah dalam pemrosesan data karena bukan saja sebagai alat hitung tetapi juga dapat di pergunakan sebagai multimedia.
Interaksi merupakan bentuk suatu aksi yang terjadi pada 2 atau lebih objek yang saling mempengaruhi satu sama lain. Dengan demikian, interaksi hanya muncul jika ada 2 atau lebih objek yang saling berkomunikasi atau mempengaruhi. Jika hanya ada 1 objek yang terlibat, maka tidak bisa dikatakan sebagi interaksi. Pada game, interaksi dapat muncul ketika kita melakukan aksi terhadap suatu objek lain atau player lain.
Flash merupakan perangkat canggih yang telah menetapkan standar untuk desain,animasi web profesional dan tentunya game flash. Flash identik dengan desain pada halaman web dan game dengan gambar bergerak, animasi dan interaktif dan juga Flash merupakan program grafis multimedia dan animasi yang dibuat oleh perusahaan Macromedia untuk keperluan pembuatan (khusunya) game pertarungan yang seru dan menarik dan sudah bukan rahasia lagi, jika flash merupakan salah satu software terbaik untuk membuat animasi dan game. Dengan kelengkapan fasilitas yang dimilikinya pembuatan game yang dikenal sulit bisa dilakukan secara mudah dan efektif.
Pada aplikasi game yang ditampilkan lebih menarik karena disertai dengan beberapa bagian animasi salah satunya menggunakan efek suara dan action script, dengan action script (suatu bahasa pemrograman berorientasi objek), yang nantinya user bisa berinteraksi dengan menggunakan keyboard atau piranti penunjuk (mouse) untuk berpindah ke bagian yang berbeda) kita bisa menambahkan fitur pada flash dengan lebih maksimal dan bervariasi

Jumat, 19 Februari 2010

Flow of document pembuatan KRS




Penjelasan Flow of document pembuatan KRS adalah sebagai berikut :
1. Mahasiswa menyerahkan fotocopi blanko pembayaran ke bagian Front Office
2. Front Office mengecek blanko dan memberikan FRS kepada mahasiswa
3. Mahasiswa mengisi FRS dan mengumpulkan KRS kepada Ketua Jurusan (Kajur), yang kemudian diperiksa dan disetujuinya.
4. Kajur menyerahkan KRS ke BAAK untuk diperiksa lagi dan disetujui.
5. Jika disetujui BAAK menyerahkan KRS ke Front Office, kemudian KRS diserahkan kepada mahasiswa .
6. Mahasiswa memperbanyak KRS dan memberikan fotocopi KRS kepada Front Office untuk diberikan kepada Kajur dan BAAK.

Selasa, 05 Januari 2010

untuk para orang yang susah tidur, saya punya solusinya...MENGATASI KESULITAN TIDUR...

Khusus untuk mengatasi kesulitan tidur yang sedang kita alami, para ahli mengusulkan beberapa cara seperti berikut ini.
1. Naik ke tempat tidur pada saat sudah mengantuk.
Bila Anda sudah berbaring selama sepuluh sampai lima belas menit tapi tak kunjung dapat tidur, bangunlah dan lakukan sesuatu yang dapat membuat kita merasa rileks.
2. Gunakan tempat tidur hanya untuk tidur.
Jangan membaca, menonton acara TV, atau terutama bekerja, seperti mengetik atau menulis di tempat tidur.
3. Pasanglah weker Anda pada jam yang sama.
Artinya, kita harus bangun pada jam yang sama di pagi hari tiap hari, tanpa menghiraukan jumlah jam tidur kita. Misalnya, tetap bangun pada pukul 06.00 tak peduli kita tidur jam 21.00 atau jam 04.00. Cobalah mendisiplinkan diri.
4. Lakukan ritual tidur.
Ritual tidur aka menyiapkan badan Anda untuk tidur. Misalnya membersihkan muka, sikat gigi, atau berdoa.
5. Berolahraga.
Biasakanlah Anda berolahraga secara teratur pada pagi hari atau sore hari.
6. Makanan dan Minuman tertentu juga dapat membantu.
Makanlah makanan yang sehat dan makan banyak buah-buahan. Hindari rokok, kopi, dan tidur siang.

Silakan mencoba resep diatas.....^_^

KEMOTERAPI MEMENGARUHI DAYA INGAT ANDA....

Kemoterapi yang biasa dilakukan penderita kanker ternyata dapat memengaruhi daya ingat, paling tidak sepuluh tahun setelah menjalani terapi tersebut. Demikian hasil studi terbaru yang dipublikasikan dalam Jounal of Clinical Oncology, Amerika Serikat. Penelitian ini sendiri dilakukan dengan cara menguji daya ingat 128 orang wanita yang berhasil sembuh dari kanker payudara, sekitar 10 tahun sesudah meereka menjalani terapi. Sebagian dari mereka menjalani kemoterapi sebagai bagian dari terapi mereka, sedangkan sebagian lain hanya menjalani radiasi atau operasi tanpa menjalani kemoterapi. Hasilnya, para pasien yang menjalani kemoterapi punya skor tes kemampuan daya ingat yang lebih rendah secara signifikan dibanding dengan mereka yang tidak menjalani kemoterapi.

SCAN MENCEGAH STROKE

Para peneliti University of Washington, Amerika Serikat, baru-baru ini menemukan adanya manfaat pemindaian (scan) magnetic resonance imaging (MRI) untuk mencegah serangan stroke. Menurut mereka, MRI memungkinkan para dokter melihat adanya plak berbahaya yang terbentuk di otak, yang menyebabkan terjadinya penggumpalan darah. Penggumpalan darah itu sendiri akhirnya dapat menghambat persediaan darah keotak sehingga memicu terjadinya serangan stroke. Selain itu, MRI juga dapat digunakan untuk memonitor pengerasan pembuluh darah akibat penumpukan lemak (atherosklerosis) yang juga meningkatkan resiko terjadinya stroke. Karena itulah, dengan dilakukan MRI dapat dilakukan pencegahan sedini mungkin sebelum serangan datang, sehingga para pasien yang harus menjalani operasi dapat terhindar dari serangan tersebut.

wooww......

HATI-HATI CAKARAN KUCING...meeeooongggg!!!!!

Cakaran kucing bisa menyebabkan anda terinfeksi oleh bakteri bartonella henselae yang menyebabkan radang atau bengkak di daerah yang tercakar, yang mungkin disertai demam ringan, seminggu atau dua minggu sesudahnya. Umumnya, bengkak akan hilang dengan sendirinya dan tidak memerlukan penanganan walau antibiotik mempercepat pemulihan. Yang berbahaya, walaupun amat jarang terjadi, adalah demam tinggiradang otak, serta munculnya gumpalan-gumpalan di organ hati..

Harus hati-hati makanya terhadap apapun, terlebih lagi kucing....hiiii

nih dia...PENYEBAB KEGUGURAN BERULANG...

Keguguran berulang kali bisa terjadi karena berbagai kemungkinan, seperti:

1. Kelainan rahim, misalnya rahim ganda serta tumor di rahim. Harus diatasi dengan cara operasi sebelum mencoba hamil kembali.
2. Kurangnya hormon progesterone.
3. Sistem kekebalan tubuh ibu terganggu sehingga menolak janin.
4. Penyakit yang diderita si ibu, misalnya diabetes, penyakit jantung, ginjal, hipertensi, penyakit tiroid, serta infeksi.
5. Pengaruh obat-obatan, sinar X, rokok, serta alcohol.

Sumber dari temen ortu yang bekerja sebagai dokter...he he he

makanya untuk para wanita yang sedang mengandung JANGANlah MEROKOK, karena itu adalah faktor UTAMA anda keguguran.....

3 FAKTA TENTANG PIL KONTRSEPSI

Beberapa fakta berikut mungkin perlu diketahui jika Anda pengguna pil KB atau berniat untuk menggunakan pil itu.
1. Pil KB kadang bisa membuat siklus haid Anda tidak tepat waktu. Karena, sebagian besar pil KB mengurangi aliran darah haid. Kondisi ini tidak perlu dikhawatirkan. Anda juga tidak perlu menghentikan pemakaian pil tersebut. Tapi, jika masalah tersebut terus berlanjut, segera hubungi dokter.
2. Pil KB sebaiknya tidak digunakan wanita perokok, terutama jika berusia di atas 35 tahun, punya penyakit gangguan hati, gangguan darah, atau pernah mengalami stroke. Jika Anda tetap ingin menggunakan, berkonsultasilah terlebih dulu dengan dokter. Pil KB sendiri masih bisa di gunakan untuk penderita diabetes, hipertensi dan beresiko tinggi terkena penyakit jantung.
3. Menurut beberapa penelitian, penggunaan pil KB ternyata bisa mengurangi risiko terkena kanker indung telur, kanker rahim, kanker usus besar, radang panggul, dan osteoporosis.

.....^_^......

Biar tidak kram otot..nh w punya solusinya..TIPS MENCEGAH KERAM OTOT!!!

Keram otot sering muncul saat berolahraga sesudah lelah beraktivitas sehari penuh. Inilah tips pencegahannya.
1. Minum air putih minimal delapan gelas sehari.Air akan membantu otot-otot berkontraksi atau menjadi rileks. Minumlah dua gelas air sekitar dua jam sebelum mulai beraktivitas fisik, dan½ hingga 1½ gelas air setiap 15 hingga 20 menit selama beraktivitas.
2. Regangkan otot-otot tubuh sebelum dan sesudah melakukan aktivitas fisik. Jika Anda sering mengalami keram kaki dimalam hari, regangkanlah otot-otot kaki sebelum tidur. Caranya, berdirilah didepan dinding dan tempelkan telapak tangan ke dinding dengan posisi telapak kaki tetap menapak di lantai. Kemudian, angkat satu kaki selama 30 detik, kemudian luruskan kembali. Lakukan untuk kedua kaki, masing-masing dua hingga tiga kali.

SELAMAT MENCOBA....

Biar tidak kram otot..nh w punya solusinya..

BAHAYA RADANG PARU-PARU

Jika tak segera ditangani, radang paru-paru atau pneumonia bisa berakibat fatal. Karena itu, kenalilah gejala-gejalanya serta cara penanganannya sebelum terlambat. Apalagi, penyakit ini tak cuma menyerang orang lanjut usia, tetapi juga bisa menyerang mereka yangmasih muda, termasuk bayi sekalipun.

>>>>>>>Apa Saja Gejalanya?

Serangan virus, bakteri, jamur, atau organisme lain saat kondisi tubuh sedang lemah bisa menyebabkan terjadinya infeksi serta radang paru-paru. Gejala-gejala yang muncul akibat radang itu sendiri bisa bervariasi, tergantung pada penyebabnya. Radang akibat bakteri biasanya menimbulkan gejala-gejala seperti gemetar, demam tinggi, berkeringat, nyeri dada, serta batuk mengeluarkan lendir berwarna kehijauan atau kuning. Radang akibat virus menimbulkan gejala-gejala berupa batuk, sakit kepala, demam, nyeri otot dan lelah. Jika semakin parah biasanya di sertai juga dengan kesulitan bernapas serta batuk berlendir, yang kemudian memicu juga munculnya radang lanjutan akibat serangan bakteri. Radang akibat mikroplasma menyebabkan munculnya gejala-gejala yang juga mirip dengan raadang akibat virus atau bakteri. Namun, bedanya, si penderita tidak merasa sakit dan memerlukan istirahat di tempat tidur. Jenis radang paru yang satu ini lebih banyak menyerang anak-anak serta orang dewasa muda. Radang akibat parasit menyebabkan batuk yang tak sembuh-sembuh, demam, serta kesulitan bernapas.
Nah, seluruh penyebab radang itu bisa masuk ke tubuh manusia dari berbagai sumber. Misalnya dari tempat kita beraktivitas sehari-hari, seperti sekolah, kantor, atau bahkan dari rumah sakit, terutama jika si pasien menggunakan ventilator. Selain itu, bisa juga saat benda asing masuk ke paru-paru, misalnya saat isi perut masuk ke paru-paru ketika sedang muntah.

>>>>>>>>Bagaimana Penanganannnya?

Penanganan yang dilakukan untuk mengatasi radang paru biasanya tergantung pada tingkat keparahan gejala-gejala yang muncul. Yang jelas, jika tampaknya Anda mulai terserang radang paru, jangan ragu-ragu memeriksakan diri ke dokter, terutama jika muncul gejala-gejala seperti batuk tanpa henti, nyeri dada yang berfluktuasi dengan pernapasan, serta demam tanpa penyebab yang jelas dan disertai dengan kondisi tubah yang semakin parah sesudah demam atau flu. Biasanya, untuk mengatasinya, dokter akan memberikan antibiotik jika penyebabnya adalah bakteri atau mikroplasma. Untuk mempercepat pemulihan, istirahat yang cukup serta banyak minum amat dianjurkan. Namun, penderita radang paru akibat virus biasanya akan lebih lama pulih disbanding penderita radang akibat bakteri.


>>>>>>Agar Tak Terserang Radang Paru

Pencegahan tertentu lebih baik dilakukan agar tidak terlanjur berakibat fatal jika terserang. Sebab, jika terdapat gagal jantung atau si penderita sudah lanjut usia, penyakit radang baru akan sulit di atasi dan bisa menimbulkan komplikasi yang serius. Radang atau infeksi bisa menyebar kealiran darah, lalu kemudian bercokol pada organ-organ lain, dan akhirnya bisa menyebabkan timbulnya abses. Jadi, agar Anda dan orang lain tak terserang radang paru, perhatikan hal-hal berikut:

1. Dapatkan vaksinasi jika Anda termasuk orang yang beresiko tinggi terkena radang paru, misalnya jika Anda penderita penyakit kronis, seperti penyakit paru-paru, jantung, diabetes, kelainan darah, asma, dan sebagainnya.
2. Jangan lupa cuci tangan. Tangan amat sering bersentuhan langsung dengan kuman penyakit penyebab radang paru.
3. Jangan merokok. Rokok merusak pertahanan alami paru-paru terhadap infeksi pernapasan.
4. Aturlah pola makan sebaik mungkin dengan memperbanyak mengonsumsi buah dan sayuran serta kacang-kacangan.
5. Lindungi orang lain dari infeksi. Jika Anda menderita radang paru, hindarilah orang lain dari penyakit ini dengan cara menjaga jarak untuk sementara waktu, misalnya dengan menggunakan penutup mulut dan batuk serta ditutupi sapu tangan.

Semoga hal di atas bisa membantu....terima kasih

BANJIR DAN KEBUTUHAN

Begitu banyak orang pintar di negeri ini, tapi persoalan semacam banjir masih saja datang.Minggu lalu, diberbagai kota dan daerah, hujan datang dengan semangat. Bahkan, di Jakarta, hujan sempat berlangsung berhari-hari dengan jeda hanya beberapa saat. Banjir pun melanda. Banyak orang yang kehilangan hartanya dan bahkan nyawa karena banjir itu atau karena efek bawaan banjir.
Di Jakarta dan juga di banyak tempat lain di Indonesia, banjir memang bukan ”pendatang” baru. Sudah sejak puluhan tahun lalu, banjir menjadi tamu rutin, yang selalu mendatangkan kerugian bagi banyak orang, yang sebagian besar adalah orang-orang kecil, orang-orang yang tak memiliki kemampuan sendiri untuk bisa keluar dari kesulitan hidup.
Tengoklah kembali catatan tahun 1967. Jakarta waktu itu dilanda banjir yang cukup besar. Dan, di tahun-tahun berikutnya, banjir senantiasa datang, sampai sekarang. Pertanyaannya, mengapa kita tak bisa mengatasi masalah yang telah berpuluh tahun kita hadapi?
Perubahan datang dari diri sendiri, maka jika ada ingin sebuah perubahan, mulailah dari diri sendiri.